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蜘蛛の魔術師のテストプレイ

 記念すべきでもない第二作目、不条理戦闘シナリオ「蜘蛛の魔術師」のテストプレイのお願いです。お時間の取れる方はぜひ協力していただければ幸いです。

 テストプレイは今のところ、一~二週間を目安に切り上げたいと考えております。もちろん、ギルド投稿後もバグのご報告やご意見をお待ちしております。藤野亭の私設テストプレイ掲示板からダウンロードできます。
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No title

遅ればせながら、『蜘蛛の魔術師』、プレイさせていただきました
この作品は小品ながら、グラフィック、音楽、文章、どれをとってもかなりセンスがよく、作者様のこれからを期待するに十分なものでした

しかし、一点だけ言わせてもらえば、戦闘がショボイ
本来、強敵であるはずの蜘蛛の魔術師との戦いが、単なる数字のやりとりになってしまっている
CWの戦闘は基本的に単調なので、よっぽど工夫しないとそうなってしまうのは仕方のないことなのですが、これが惜しい
これならいっそのことシステム的な意味での戦闘をなくしてしまって、完全にビジュアルノベルにしてしまったほうが良かったのではないか、とも思われるほどです
まあ、「不条理戦闘シナリオ」をうたっている以上、そういうわけにもいかないのでしょうが、そういう意見もある、という程度に受け止めてくれたら幸いです

以上、私からの感想&意見ですが、River様には絶対、センスがあると思うので、こんな名無しの人間の意見に負けず、これからも頑張ってください

No title

感想ありがとうございます~^^
貴重なご意見&お褒めの言葉大変うれしいです!

戦闘時の演出、次回作ではがんばってみます。他のシナリオの作者さんの中には凝った戦闘を作っている方もいらっしゃるようなので・・・勉強してきます( ̄^ ̄)ゞ
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